H5小游戏模板化方案 会展行业 (资源替换,分数记录,次数限制,排行榜) v20190321
流程
- 看具体游戏有哪些资源可以被替换
- 确定后,后端出模板配置
- 后端创建一个测试游戏的配置,给出游戏id
- 按以下步骤接入
把发布后的代码给我,充分保证你的劳动成果不被窃取
引入sdk
如果是白鹭5.0需要在发布后引入
<script src="//h5.iguojin.com/template/gamesdk/hudongsdk.js"></script>
实例化sdk
// ts声明,防止报错 declare var HudongSdk var sdk sdk = HudongSdk.getInstance()
替换资源
以白鹭为例,可以在
await RES.loadConfig("resource/default.res.json", "resource/");
后面添加如下代码,并记录值,在需要时可以直接从里获取,而不用默认的值
可以检测url上的gameid参数,正式交付客户都会加上这个参数await sdk.loadConfig().then((res)=>{ console.log(res) })
并在回调中进行替换,数据格式如下,重点关注data字段
{ "code": 1, "msg": "游戏配置", "data": { "logo": "https://test/log.jpg" }, "url": "" }
次数限制
点击游戏开始前,先检查剩余次数,例如
sdk.limit().then((res) => { if (res["code"] == 0) { alert(res["msg"]) return; } let num_act = res['data']['limit_act'] if (num_act == 0) { alert('您的游戏机会已经用完') } let num_day = res['data']['limit_day'] if (num_day == 0) { alert('您今日的游戏机会已经用完') } // 以下为开始逻辑 // todo }).catch(()=>{ alert('error') })
原始数据结构
其中data.limit_day为当日剩余次数,data.limit_act为剩余的总次数,其中任何为0时候,将无法提交分数{ "code": 1, "msg": "剩余次数", "data": { "limit_day": 997, "limit_act": 996 }, "url": "" }
提交分数
其中score参数为分数
sdk.result(score).then((res)=>{ console.log(res) })
访问地址
至此游戏模板化结束,一个做好的测试地址
https://wx.iguojin.com/game/login/testgame
以上地址可以防止IOS微信出现底部的白色导航条
最终将跳转到实际的游戏地址,例如https://h5.iguojin.com/template/gsk/?gameid=testgame
排行榜
考虑将此功能放入iframe实现,程序引入sdk即可
最后更新于 2019-04-19 13:02:15 并被添加「H5小游戏模板化方案 会展行业 v20190321」标签,已有 667 位童鞋阅读过。
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