egret 时间机制
内置的事件非常好用
自定义事件的原则是
谁侦听 谁发送
大致如下
你的circle1添加侦听,那么就要在circle1的类里发送这个事件
[pcsh lang="php" tab_size="4" message="" hl_lines="" provider="manual"]
circle1.addEventListener(PositionChangeEvent.CHANGE,function() {
ball.x = circle1.brushX;
ball.y = circle1.brushY;
},this)
[/pcsh]
[pcsh lang="php" tab_size="4" message="" hl_lines="" provider="manual"]
// 派发位置变化事件
var positionChange: PositionChangeEvent = new PositionChangeEvent(PositionChangeEvent.CHANGE);
main.dispatchEvent(positionChange);
[/pcsh]
最后更新于 2017-03-17 15:58:08 并被添加「」标签,已有 643 位童鞋阅读过。
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