egret 时间机制

内置的事件非常好用

自定义事件的原则是

谁侦听 谁发送

大致如下

你的circle1添加侦听,那么就要在circle1的类里发送这个事件

[pcsh lang="php" tab_size="4" message="" hl_lines="" provider="manual"]

circle1.addEventListener(PositionChangeEvent.CHANGE,function() { 
    ball.x = circle1.brushX;
    ball.y = circle1.brushY;
},this)

[/pcsh]

[pcsh lang="php" tab_size="4" message="" hl_lines="" provider="manual"]

// 派发位置变化事件
var positionChange: PositionChangeEvent = new PositionChangeEvent(PositionChangeEvent.CHANGE);
main.dispatchEvent(positionChange);

[/pcsh]

 

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