egret eui 触摸控制
在egret 的 game项目中允许触摸用的是touchEnabled属性,
然而在eui中貌似禁止之后 子元素还能触摸,所以使用enabled属性
组件是否可以接受用户交互。将 enabled 属性设置为 false 后,组件会自动禁用触摸事件(将 touchEnabled 和 touchChildren 同时设置为 false),部分组件可能还会将皮肤的视图状态设置为"disabled",使其所有子项的颜色变暗。
原文链接
http://edn.egret.com/cn/apidoc/index/name/eui.Component#enabled
最后更新于 2017-03-17 15:58:08 并被添加「」标签,已有 593 位童鞋阅读过。
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