egret 画图 画圆 画矩形

var mask: egret.Shape = new egret.Shape;

mask.graphics.beginFill(0x000000);
mask.graphics.drawCircle(0,0,this.stageh/2);
mask.graphics.endFill();

 

这个圆形默认是把圆心放到0,0的

画图时候,drawxxx中的x y会作为以后这个图形的锚点

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