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文章作者: developer
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H5 解决 IOS微信授权底部白色导航栏 白边问题
2018年08月,IOS微信发新版,带来了悬浮球等便捷功能,但是也带来了一个IOS底部白色导航栏的问题,这个微信自作聪明的功能,被众多广告主所厌恶,解决的难题摆在了程序面前 问题描述常规来讲,我们需要登录的页面,都是检测登录后,如果未登录,就用location.href进行跳转,引导用户授权登录,但是新版IOS微信这样做的时候,微信会在底部自动填加一个白色的导航栏,不受程序控制,进一步减少了屏幕显示空间 解决办法经过大量实验,我们发现如果是使用header告知浏览器进行30X跳转,这时微信不会增加这个白边所以我们目前分享和二维码上的链接都是后端接口地址,根据登录状态给出合理的跳转地址用户端无感 方法实例如下 1234567891011121314151617public function index(){ $user = is_userlogin($this->appid); if (!empty($user)) { return redirect($this->html); } else ...
2017-08-11
移动端 H5 js复制内容到剪贴板
使用类库https://clipboardjs.com/ 实例http://taohuanhuan.com/qvweiceshi/201768/index.html
2018-09-11
H5 小程序 抽奖解决方案
作为广告行业中的一环,我们每年要完成大量的抽奖活动抽奖活动看似简单,实际上在高并发,大流量情况下不把奖品发错,又能百分百按客户要求还是有一定难度主要有以下难点 客户奖品规则不定,有时候所有奖品都是按概率给出,有时候所获奖品又和以前中奖情况关联(例如:客户可能要求,中过杯子的人不能再中优惠券) 客户对数量要求不定,可能有的客户希望按周去控制总数,有的要按天控制,有的要按工作日和周末去控制 客户可能随时修改已经规定好的数量 为满足所有客户要求,目前解决方案如下 提前制定若干奖池,根据不同的情况去从不同的奖池里获取 根据特殊规则,从奖池删除特定奖品,然后再抽奖 为精细化、高度定制奖品数规则,可先和客户协商时段,比如2018-09-11 09:00-10:00发多少数量的奖品,只要在这个时段的奖品都应该在数据库计数+1,然后和给定的最大值比较,以确保奖品不要超发 客户需要修改奖品数量时,只要修改最值即可,但是时段尽可能不要修改
2017-08-21
egret h5 IOS 移动端 微信 自动播放声音
解决方法1234567891011121314function playsound(sound:egret.Sound,loop:boolean= false){ if(sound == null){ console.log('sound err') return; } var times = loop?0:1; if(typeof WeixinJSBridge != 'undefined'){ WeixinJSBridge.invoke('getNetworkType', {}, function (e) { return sound.play(0,times); }); }else{ return sound.play(0,times); }} 方法原理因为IOS有个先交互再播放声音的要求,而微信上借助WeixinJSBridge 可以做很多事情,通过他播放声音即可
2017-09-21
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webuploader使用h5跨域上传时主要遇到2个问题 浏览器报错如下 1Response to preflight request doesn't pass access control check: No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource 跨域post没有带着cookie 解决办法1234567$header = $this->request->getHeaders();// 解决预检没有Access-Control-Allow-Origin$response->setHeader("Access-Control-Allow-Origin",$header["Origin"]);// 解决跨域post没有cookie$response->setHeader("Access-Control-Allow-Credentials","tr...
2018-08-13
H5 设计规范
以下方案经多次活动实践检验,可以适应iPad,iPhoneXR等所有屏幕 PSD尺寸背景区域 10001280有效区域 6401040将 有效区域 置于 背景区域 正中间(入下图所示) PSD格式使用普通图层,因为导出图片时,会先合并图层,某些特殊效果会发生变化需要动的部分 一定要单独图层不要在psd里放微信顶栏和手机通知栏,只要设计H5页面即可实例如下:![1729441996.jpg][1][1]: https://blog.iguojin.com/usr/uploads/2018/08/4102376838.jpg 代码兼容为兼容所有屏幕,程序按以下方案 1. Annie引擎 使用SHOW_ALL模式 舞台 640*1040 2. Egret引擎 自己计算并适配 舞台 1000*1280 123456789101112131415161718192021let game = this.stagelet con = new egret.DisplayObjectContainer;let h = window.innerHeightlet w = window.inn...
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