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createjs tweenjs to方法
发表于2015-12-18|createjs
to(props, [duration=0], [ease="linear"]) 这是做补间动画最核心的方法 三个参数: props:也就是目标对象,给谁加特效 duration:时间 ease:效果 这个ease效果比较特殊 他可以接Ease类的各种效果作为参数 Ease类有入戏静态方法,可以当作效果使 backInbackInOutbackOutbounceInbounceInOutbounceOutcircIncircInOutcircOutcubicIncubicInOutcubicOutelasticInelasticInOutelasticOutgetgetBackIngetBackInOutgetBackOutgetElasticIngetElasticInOutgetElasticOutgetPowIngetPowInOutgetPowOutlinearnonequadInquadInOutquadOutquartInquartInOutquartOutquintInquintInOutquintOutsineInsineInOutsineOut
createjs preloadjs LoadQueue用on侦听下载进度
发表于2015-12-18|createjs
如果同时真侦听了progress和complete会导致complete反应很慢,应该在progress中判断下载进度是否为1
createjs easeljs Container类 regX
发表于2015-12-18|createjs
regX 这个属性 是改变容器的座标原点 原来的原点都在左上角,现在开始移动变换,正值的话,整个坐标系右移动
js javascript 字符串转换数字
发表于2015-12-18|js
转换函数、强制类型转换、利用js变量弱类型转换。 转换函数: js提供了parseInt()和parseFloat()两个转换函数。前者把值转换成整数,后者把值转换成浮点数。只有对String类型调用这些方法,这两个函数才能正确运行;对其他类型返回的都是NaN(Not a Number)。 强制类型转换 使用强制类型转换可以访问特定的值,即使它是另一种类型的。ECMAScript中可用的3种强制类型转换如下:Boolean(value)——把给定的值转换成Boolean型;Number(value)——把给定的值转换成数字(可以是整数或浮点数);String(value)——把给定的值转换成字符串。 利用js变量弱类型转换 举个小例子,一看,就会明白了。<script>var  str= ‘012.345 ‘;var  x  =  str-0;x  =  x*1;</script> 一些示例如下: parseInt(“1234blue”);  //returns  1234parseI...
createjs Text textAlign
发表于2015-12-18|createjs
这个textAlign实际是指的文字相对他父容器,左边的对齐方式
createjs preloadjs 预加载
发表于2015-12-18|createjs
1,新建队列 var queue = new createjs.LoadQueue(true); 2,侦听事件 示例: [pcsh lang=”js” tab_size=”4” message=”” hl_lines=”” provider=”manual”] queue.on("fileload", handleFileLoad, this); queue.on("complete", handleComplete, this); [/pcsh] 一下事件可用 complete: 队列中所有文件下载完毕error: 队列中任何一个文件出错progress: 整个队列状态变化.fileload: 任何一个文件下载完成fileprogress: 单个文件下载完毕 注意:只有xhr请求来的文件会激发此事件,不是0-100%      
createjs soundjs的注册和预加载
发表于2015-12-18|createjs
播放声音前必须注册,registerSound 可以注册单个声音,registerSounds注册一堆声音,如果你在使用play播放之前或createInstance方法创立实例前没有注册,声音也会自动注册,但是重新播放可能会失败,因为声音没有准备好。 如果你使用了preloadjs,声音加载完毕就会被注册(registration is handled for you) 推荐使用内部注册函数或者PreloadJS加载后使用  
javascript 获取随机数
发表于2015-12-18|js
函数Math.random() random() 方法可返回介于 0 ~ 1 之间的一个随机数。      
createjs 获取不到Bitmap宽度的问题
发表于2015-12-18|createjs
昨天做测试,bitmap一直获取不到宽度 废了好多时间,跟热心网友一起调试后发现 是图片加载后才能获取宽高 当然这也很合情合理 是我错了 大致是这样 示例 [pcsh lang=”js” tab_size=”4” message=”” hl_lines=”” provider=”manual”] var image = new Image(); // 新建dom img元素 image.src = './img/hy.jpg'; // 指定图片路径 image.onload = function(){ // 图片加载后才能执行其他操作 var img = new createjs.Bitmap(image); var bmW = img.getBounds().width; var bmH = img.getBounds().height; img.scaleX= w/bmW; img.scaleY= w/bmW; stage.addChild(img); ...
用easeljs不能一个对象位于两个地方
发表于2015-12-17|createjs
今天遇到一个错误 我在stage放了一个图 然后又把这个位图放到了一个container里,结果后面的就不显示 因为,一个图不可能出现在两个位置 实例化两个就好了
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