jq Velocity.js css动画 js动画 animate动画 移动端动画
官方文档:http://julian.com/research/velocity/ 原文地址:http://www.open-open.com/lib/view/open1435212597935.html 就像许多开发者确信的那样,在Web上使用CSS实现动画并不是唯一的方式,我们也可以使用JS来实现,并且JS还有一些CSS无法替代的优势。 然而抛开JS而选择CSS来实现动画,将以样式表内容膨胀,丧失对动画时间的控制为代价,并且无法灵活地实现基于物理运动模型的动画设计。 不要误导我! CSS动画在Web中扮演重要的角色—–独自的实现动画或是同JS协作实现。 特别的,CSS在一些简单基本的动画交互上表现的特别好,比如hover和focus等。(作者的意思是:客观的看待CSS动画和JS动画,他们各有优点) 然而,对于几乎所有事情,JS都是不错的选择,因为他的能力太强大了。 如果我说JS的动画性能比CSS出色,你可能不会相信我。可能你曾经有使用jQuery设计动画的糟糕经历,比如动画出现抖动、不平滑,然后草率地归咎于JS语言。 完全不对,不要混淆JS和jQuery这俩种不同的生物。 ...
jQuery Easing 动画效果扩展
jQuery动画效果扩展增强插件jquery.easing.js 查看示例: http://www.helloweba.com/demo/easing/ jQuery Easing是一款比较老的jQuery插件,在很多网站都有应用,尤其是在一些页面滚动、幻灯片切换等场景应用比较多。它非常小巧,且有多种动画方案供选择,使用简单,而且免费。 使用方法: <script type="text/javascript" src="js/jquery.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="js/jquery.easing.min.js"></script> 1.jQuery默认动画 支持toggle()、slideUp()、slideDown()、show()、hide()等jQuery内置的动画效果,使用代码如下: $(element).slideUp({ duration: 1000, easing: method, complet...
mysql 使用两个表的内容
select * from award left outer join user on award.openid = user.openid
PHP 字符串和数组 转换
除了serialize函数 explode 字符串到数组 $array=explode(separator,$string); implode数组到字符串 如果是二维数组则只会把值放到字符串,$string=implode(glue,$array); 示例: [pcsh lang=”php” tab_size=”4” message=”” hl_lines=”” provider=”manual”] <?php $arr = array('ab','cc','dd'); $brr = array('a'=>'ab','b'=>'cc','c'=>'dd',0=>'ee'); $temp1 = implode($arr); $temp2 = implode($brr); var_dum...
移动端网页 头部 head meta
<meta content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0" name="viewport">
cocos2d-js 场景切换
TransitionRotoZoom//从大到小画面缩小并跳动进入 TransitionJumpZoom//立体从左边缩小跳动进入 TransitionMoveInL//从左边移动进入右边 TransitionMoveInR//从右边移动进入左边 TransitionMoveInT//从上边移动到入下边 TransitionMoveInB//从下边移动到入上边 TransitionSlideInL//从左边移动入右边 TransitionSlideInR//从右边移动入左边 TransitionSlideInT//从上边移动入下边 TransitionSlideInB//从下边移动入上边 TransitionShrinkGrow//从大到小在中间缩小进入 TransitionFlipX//从X轴方向立体翻转(手机不支持) TransitionF...
cocos2d js编译
cocos compile -p web -m release -sC:\Users\Ziyi\Documents\www\cocos2d\pro1
target.removeTouchEventListenser is not a function
正确写法 target.removeTouchEventListenser;
cc.director.replaceScene is not a function
coocs2d-js 3.x 之后场景切换用的是 cc.director.runScene
cocos2d-js 创建新工程
// 创建一个包含 Cocos2d-x JSB 和 Cocos2d-html5 工程: cocos new -l js // 创建一个仅包含 Cocos2d-html5 的工程: cocos new -l js --no-native // 在指定的目录创建一个指定名字的工程: cocos new projectName -l js -d ./Projects 正常使用: cocos new projectName -l js --no-native -d ./Projects