svg 颜色 瘦color控制
修改属性 fill为 fill=”currentColor”
wordpress 禁止更新
安装插件 Easy Updates Manager
微信 网页授权接口 获取用户信息接口
经过一些实践证明 正如文档中所说的 在关注者与公众号产生消息交互后,公众号可获得关注者的OpenID 在我关注了公众号时,/user/info 接口 可以得到如下信息 可以看到全部用户信息,但是不知道长时间不做交互是否能获取到这些信息 当取消关注后,只能获取简单的oid和uid 也就是如果要获取用户基本信息还是要用网页授权接口
IoC 理念入门
原文地址 http://efe.baidu.com/blog/introduction-about-ioc-in-frontend/ IoC :Inversion of Control,中文:依赖倒置(反转),包含两个准则: 高层次的模块不应该依赖于低层次的模块,他们都应该依赖于抽象。 抽象不应该依赖于具体实现,具体实现应该依赖于抽象 亦即: 面向接口编程 大致上 靠近用户的可以称之为 高层次模块,远离的成为低层次模块 如果高层次模块直接依赖低层次模块,也就是说高层次类里直接调用了低层次类,那这个系统的灵活性就很差,如果你想换低层次模块就比较麻烦 所以先定义接口,高层次模块调用的是实现了接口的类,低层次实现这个接口,就可以随便换低层次模块,而不用修改太多高层次模块了
Call to undefined method mysqli_stmt--get_result() in 解决办法
如果是虚拟主机 就没办法了 应该是缺少了mysqlnd拓展,这个get_result方法必须在mysqlnd拓展使用 可能需要重新编译php使用这个mysqlnd拓展
Fatal error- Call to a member function bind_param() on a non-object in 解决办法
证明前面prepare失败了 可以检查sql语句,比如单双引号,可能导致某些数据没有解析
wamp mysql 占用内存过大 降低内存的方法
开发环境中,访问量很小,没有必要占用太多系统资源 使用wamp默认配置,mysql有时竟然占用400多兆内存,这显然没有意义的 我们主要为my.ini配置文件增加两个设置项 如下所示 [pcsh lang=”php” tab_size=”4” message=”” hl_lines=”” provider=”manual”] table_open_cache = 20 table_definition_cache = 40 [/pcsh] 尤其 table_definition_cache 默认值很大,主要是这个导致内存占用太大 注意: 这两个项目都应该加在[mysqld]组之下,其他地方是没用的 mysql的配置是分组的!并且配置只对当前组有效果 调整之后效果还是不错的降到了67m 参考文献 http://blog.csdn.net/zhouyingge1104/article/details/25307899 mysql的文档有讲分组的问题
canvas 写字换行
示例如下 [pcsh lang=”js” tab_size=”4” message=”” hl_lines=”” provider=”manual”] <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canvas写字换行</title> </head> <body> <style> #stage { background: rgb(200, 200, 200); } </style> <canvas id="stage" width="200" height="200"></canvas> <...
js 闭包
原文地址 http://www.cnblogs.com/uedt/archive/2010/10/28/1863389.html 当闭包被外部引用时,如果内部函数使用了外部函数的变量,那么外部函数调用结束,这些变量在内存不会被 释放,因为闭包需要它们 例如 [pcsh lang=”js” tab_size=”4” message=”” hl_lines=”” provider=”manual”] function outerFun() { var a = 0; function innerFun() { a++; } return innerFun; //注意这里 } var obj=outerFun(); obj(); //结果为1 obj(); //结果为2 var obj2=outerFun(); obj2(); //结果为1 obj2(); //结果为2 [/pcsh]
js apply call caller callee bind 使用方法 区别分析
原文地址 http://www.jb51.net/article/20640.htm 一、call 方法 call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]]) call 方法可以用另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。 示例 [pcsh lang=”js” tab_size=”4” message=”” hl_lines=”” provider=”manual”] function Obj() { this.value = "对象!"; } var value = "global 变量"; function Fun1() { alert(this.value); } window.Fun1(); //global 变量 Fun1.call(window); //global 变量 Fun...