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egret 遮罩
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egret 遮罩
发表于
2016-02-29
|
更新于
2026-02-05
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egret
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egret 3.0.3 目前一个遮罩的形状只能遮罩一个displayobject,如果两个displayobject同时用一个遮罩,则只有最后一个有效果
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http://example.com/2016/02/29/egret%20%E9%81%AE%E7%BD%A9/
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egret eui 触摸控制
在egret 的 game项目中允许触摸用的是touchEnabled属性, 然而在eui中貌似禁止之后 子元素还能触摸,所以使用enabled属性 组件是否可以接受用户交互。将 enabled 属性设置为 false 后,组件会自动禁用触摸事件(将 touchEnabled 和 touchChildren 同时设置为 false),部分组件可能还会将皮肤的视图状态设置为”disabled”,使其所有子项的颜色变暗。 原文链接 http://edn.egret.com/cn/apidoc/index/name/eui.Component#enabled
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thinkphp M方法获取最后执行的sql
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