HTML5 canvas drawImage() 方法
var context = c.getContext("2d");
JavaScript 语法 1
在画布上定位图像:context.drawImage(img,x,y);
JavaScript 语法 2
在画布上定位图像,并规定图像的宽度和高度:context.drawImage(img,x,y,width,height);
JavaScript 语法 3
剪切图像,并在画布上定位被剪切的部分:context.drawImage(img,sx,sy,swidth,sheight,x,y,width,height);
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